Por Paella

Hace más o menos un año por estas fechas escribí en este espacio acerca de E3, la expo de videojuegos más grande del mundo. Pues en esta ocasión lo hago de nuevo ya que se llevó a cabo recientemente la edición 2011 en el Centro de Convenciones de Los Ángeles y tuve la oportunidad de asistir.

 

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Prepárense para la introducción de la tecnología con la que podremos experimentar los videojuegos y otras formas de entretenimiento mediante nuevas pantallas que permitirán apreciar las cosas en 3D... o no, o no por el momento. ¿Qué mejor época para lanzar los aparatos 3D que justo en el mundial de futbol? Ese momento que cada 4 años reúne millones de bolsillos y globos oculares.

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Una de las características principales que buscan los videojuegos de actual generación, es la interacción con el usuario por medio de sus movimientos. En estricto sentido siempre ha sido así, pues el simple hecho de oprimir un botón y ver que salte el personaje o realice alguna otra acción en pantalla es justamente eso, la consecuencia de uno de nuestros movimientos. Y entre más precisa sea dicha respuesta genera una mayor inmersión, es decir que "nos sintamos dentro".

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El 25 de junio de 2003 recibíamos con asombro la noticia de que dos jóvenes de Tennessee, William y Joshua Buckner, de 15 y 13 años, debido al aburrimiento tomaron un rifle calibre .22, salieron de su casa rumbo a la carretera cercana -la interestatal 40- y abrieron fuego a discreción contra los automóviles que pasaban y más terrible aún, las personas dentro de ellos. El resultado del incidente fue la muerte de un hombre de 45 años, Aaron Hamel y otra persona herida de gravedad.

 

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No, no es un intento barato para atraer lectores a esta nueva bitácora en línea de Clasificación M, en la que al igual que en el podcast abordaremos videojuegos para adultos, así como temas adultos en los mismos. Este texto es una especie de homenaje a eso que los diseñadores de videojuegos han aprovechado para hacernos caer en la tentación de adquirir sus creaciones, los pechos femeninos.
 
 

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